
《光與影33號遠(yuǎn)征隊》年度最佳評語:
《光與影33號遠(yuǎn)征隊》身上有一種難以否認(rèn)的懷舊氣質(zhì)。其回合制戰(zhàn)斗、以隊伍為核心的敘事,以及線性探索結(jié)構(gòu),都帶著濃厚的老派風(fēng)格,明顯承襲自 RPG 黃金時代的經(jīng)典之作?;蛟S沒有哪款游戲,能像它這樣,毫不掩飾自己對《最終幻想》系列的熱愛。
但Sandfall Interactive的首部作品并非只是對過去的致敬——它更像是一場深刻的學(xué)術(shù)式理解:理解那些經(jīng)典為何成功,又該如何讓它們的理念在當(dāng)下煥發(fā)生機(jī)。隊伍中的每位角色——從優(yōu)雅的擊劍士到毀滅性的法師——其定位不僅體現(xiàn)在武器選擇上,更通過量身定制的戰(zhàn)斗機(jī)制得以強(qiáng)化,確保每個角色都擁有鮮明而獨立的個性。
此外,在藝術(shù)方面,《光與影33號遠(yuǎn)征隊》將玩家?guī)胍粋€令人嘆為觀止的世界,在這里,每一幅畫面、每一道聲響都顯得新鮮而獨特。其深受法國“美好年代(Belle époque)”影響的藝術(shù)風(fēng)格,在同類作品中獨樹一幟;由Lorien Testard創(chuàng)作的配樂同樣令人驚艷。
但真正留下最深印記的,還是《光與影》那直擊人心、情感共鳴極強(qiáng)的故事,以及在其中生存、受苦、掙扎的角色們。在一個神祇每年都會抹殺大量、且越來越年輕生命的世界里,“生存”“哀悼”與“繼續(xù)前行”究竟意味著什么?這些問題的答案,不僅改變了游戲中的角色,也深刻影響了玩家本身。毫無疑問,這是2025年討論度最高的游戲。它不僅贏得了IGN的年度投票,而且是以壓倒性的優(yōu)勢奪冠。
談到TES對陣G2都笑了Keria:以為會碰KTGENHLEAL相對輕松
電競資訊1月11日稱 T1官方發(fā)布了S15世界賽的記錄片;談到TES對陣G2都笑了
2026-01-11
戰(zhàn)斗學(xué)院貝蕾亞皮膚展示:攻擊和技能伴隨藍(lán)紫色粒子效果
電競資訊1月11日稱 英雄聯(lián)盟發(fā)布了戰(zhàn)斗學(xué)院-貝蕾亞皮膚展示;巴比倫學(xué)院沒有規(guī)則或護(hù)欄,只有方向。這里對學(xué)生...
2026-01-11
LPL選手新賽季許愿:上單自帶強(qiáng)化傳送中單強(qiáng)化回城射手七件裝備
電競資訊1月11日稱 LPL選手新賽季愿望:是什么樣的許愿竟被神燈一次通過?上單自帶強(qiáng)化傳送,打野野區(qū)獲得額外移...
2026-01-11
G2官推分享隊員定妝照并配文:還有一周我們就回來了
電競資訊1月11日稱 G2官推分享隊員定妝照并配文:還有一周我們就回來了。
2026-01-11
Shadow經(jīng)紀(jì)公司分享Zeka參加流浪犬志愿活動:請多多支持他
電競資訊1月11日稱 Shadow經(jīng)紀(jì)公司分享Zeka參加流浪犬志愿活動:Zeka選手和我們的經(jīng)紀(jì)人一起進(jìn)行了志愿活動,度...
2026-01-11