
厄塔汗是今年峽谷最大的新變化,也是一個獨特的戰(zhàn)略點。但是,他也是造成戰(zhàn)略點過多的因素之一。自年初上線以來,很多玩家都提到了這個問題。
為了減輕這種疲于奔命的感覺,我們在今年早些時候移除了他的第二形態(tài)和第二組虛空巢蟲,但似乎力度仍然不夠。因此,就像亞恒所做的那樣,我們將把厄塔汗從游戲中移除,包括隨他一同加入的血花瓣機制。隨著厄塔汗的離去,男爵的刷新時間也將變回20分鐘。
說到減輕戰(zhàn)略點的倦怠感,我們同時決定,移除“搶占先機”機制。
這個機制的設(shè)立初衷是幫助隊伍推進對局,提供階段性的目標(biāo);但現(xiàn)在我們打算用更合理的玩法機制,讓玩家在對局中更充分地發(fā)揮每個人的影響力?!皳屨枷葯C”移除后,一血和一塔的額外獎金將恢復(fù)為100金幣和300金幣。
厄塔汗和“搶占先機”移除后,我們的注意力將轉(zhuǎn)移到其他戰(zhàn)略點上。攻擊史詩級野怪時,隊伍需要承擔(dān)暴露位置的風(fēng)險,但這個風(fēng)險必須控制在一定范圍內(nèi),讓落后的隊伍也有機會從對手眼皮下偷走野怪。
為此,所有史詩級野怪的耐久度將提高15%,同時增強“龍之復(fù)仇”的耐久加成效果(隊伍每拿下一條小龍,便增加一層)。在絕大多數(shù)情況下,這些耐久度提升都會與傷害削減同步調(diào)整。我們的目標(biāo)是讓暫時落后的隊伍也有機會參與史詩級野怪的爭奪,或是在地圖另一端交換到有意義的資源。
同時,我們還調(diào)整了史詩級野怪的獎勵,使其配得上隊伍付出的時間和承擔(dān)的風(fēng)險,主要體現(xiàn)在它們提供的加成效果上。
對于大多數(shù)史詩級野怪,金幣獎勵將有所降低,經(jīng)驗值則有升有降。虛空巢蟲和峽谷先鋒的效果將略微增強。與此同時,巨龍和納什男爵將帶來更強的翻盤體驗,也就是說如果落后的隊伍通過偷龍或者拼懲拿下了這些史詩怪,將會獲得更多的翻盤機會。
最后,我們對史詩級野怪的數(shù)值成長也做了一些幕后的清理工作。它們會隨英雄一同升級,而且現(xiàn)在所有屬性都會與等級掛鉤,而不是隨著游戲時間增長。這次結(jié)構(gòu)調(diào)整后,不同游戲模式和多玩家訓(xùn)練模式中的史詩級野怪將更加一致,讓玩家能在更真實的場景中演習(xí)戰(zhàn)略點爭奪戰(zhàn)。
Keria:沒有離開T1的理由,從小覺得終身效力一支隊伍的選手很帥
電競資訊01月12日稱 韓媒公布一段對T1三冠輔助Keria的內(nèi)容采訪
2026-01-12
下一個天才中單如何評價最近韓服92%勝率廣受關(guān)注的Roamer
電競資訊1月12日稱 韓服又涌現(xiàn)一個以92%勝率沖上韓服第六的選手,曾被質(zhì)疑是AI,但隨后被扒出是BRO的替補中單Ro...
2026-01-12
接下來全靠工資了!2026年起除LPL外各大聯(lián)賽取消獎金奪冠無
電競資訊1月12日稱 在此前拳頭發(fā)布的新賽季規(guī)劃中提到,2026年開始將取消全球收入共享池(GRP)的分賽區(qū)獎金池(LPL...
2026-01-12
博主吐槽:DOTA2新英雄剪影圖用微信翻譯,水印會變成LOL官方頁面
電競資訊1月12日稱 微博博主“伊利達雷之怒”發(fā)博:dota2新英雄宣傳海報,如果你用微信的翻譯,會把水印翻譯為“...
2026-01-12
斯諾克大師賽16進8輪次:肖國棟62戰(zhàn)勝馬克塞爾比,晉級八強
體育播報1月12今日宣 斯諾克大師賽16進8輪次,肖國棟6-2戰(zhàn)勝馬克·塞爾比,晉級八強迎戰(zhàn)吳宜澤。全場比賽,肖國棟...
2026-01-12